Un pas de plus vers un holodeck, avec l'adaptateur sans fil VR HTC Vive
Notre verdict concernant l' adaptateur sans fil HTC Vive :
C’est ce que devrait être la réalité virtuelle, mais la technologie de pointe a un prix. Sauf si vous avez la place pour en tirer parti, vous feriez mieux d'économiser pour un casque de nouvelle génération. 9 10
Enfin: le VR haute fidélité sans fil est là. Et c'est incroyable. L'adaptateur sans fil officiel HTC Vive est maintenant disponible, compatible avec Vive et Vive Pro.
Ce n'est pas bon marché cependant. L’adaptateur officiel sans fil coûte 300 USD pour le Vive d’origine, ou 360 USD pour le Vive Pro. Pour ce prix, vous pouvez acheter un tout nouveau casque Microsoft Mixed Reality Test du casque de réalité mixte Dell Visor [Mise à jour] Examen du casque de réalité mixte Dell Visor [Mise à jour] La technologie de suivi est prometteuse, mais attendez de voir le support de SteamVR. À l’heure actuelle, l’Oculus Rift représente un bien meilleur rapport qualité-prix. Lire la suite . Mais nous vivons à la pointe de la technologie ici. La technologie sans fil utilisée ici est la technologie WiGig / 5G d’Intel. C'est une bande passante ultra haute, mais une portée ultra courte.
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Je dois maintenant noter que ce n'est pas le premier adaptateur sans fil: TPCast est sorti depuis un moment. Malheureusement, ce n'est pas très bon. Il nécessite son propre routeur réseau, une configuration complexe et n’est généralement recommandé par personne.
L’espoir est que, étant une version officielle destinée au consommateur par HTC eux-mêmes, l’adaptateur sans fil Vive sera un peu meilleur à tous points de vue. Et cela fait certainement hype.
Continuez à lire pour savoir exactement ce que nous pensions. À la fin de cet article, nous en donnons un à un lecteur chanceux.
Qu'y a-t-il dans la boite?
À l'intérieur, vous trouverez quatre composants principaux:
- L'adaptateur sans fil, qui se fixe à l'arrière de la dragonne Vive. Il se fixe via une bande Velcro, ce qui lui permet de fonctionner avec la sangle en tissu d'origine ou avec la sangle Deluxe Audio plus rigide.
- Une banque de batterie USB de 10 500 mAh. Vous pouvez en acheter un autre officiel au prix de 60 USD ou un tiers à utiliser comme sauvegarde, mais ils doivent être en mesure de fournir les niveaux de puissance de Quick Charge 3 (QC3.0).
- La carte WiGig PCI-E. Cela nécessite un slot PCI-E sur votre ordinateur ou une carte de montage M.2. Les ordinateurs portables n'ont pas de chance.
- L'émetteur et 6 pieds de câblage coaxial. Cet appareil ressemble un peu à une webcam et est fourni avec un support pour le placer au-dessus de votre moniteur. Comme les stations de base, elle utilise un filetage de trépied standard. Vous pouvez donc utiliser un pied d'éclairage ou un autre support générique si vous le souhaitez.
Configuration de l'adaptateur sans fil Vive
Étonnamment, la configuration de l'adaptateur sans fil est assez facile. Ouvrez simplement votre ordinateur, insérez la carte PCI-E, puis connectez le transmetteur. Le positionnement exact ne semble pas avoir beaucoup d'importance, tant qu'il pointe vers votre zone de jeu.
Ensuite, retirez le panneau supérieur de votre casque Vive, là où le câblage s’attache. Retirez soigneusement tout le câblage existant: vous n'en aurez plus besoin. Fixez l'adaptateur sans fil à l'arrière de la dragonne, en suivant le guide fourni, et insérez le nouveau câblage dans le panneau avant.
Vous pouvez également débrancher le câble HDMI du boîtier de liaison, mais le laisser alimenté et le port USB branché : il contient la puce Bluetooth qui contrôle vos stations de base. Si vous le débranchez, vous constaterez peut-être qu'ils ne peuvent pas se réveiller.
Le passage au sans fil présente l'avantage supplémentaire de libérer un port HDMI sur votre carte graphique. Vous pouvez donc utiliser plusieurs moniteurs si vous l'aviez déjà abandonné.
Enfin, téléchargez et installez le logiciel et les pilotes requis.
Utilisation de l'adaptateur sans fil
Le seul inconvénient de l'utilisation de l'adaptateur sans fil est qu'il y a maintenant un clic supplémentaire avant d'entrer dans la réalité virtuelle. Vous devez d’abord exécuter le logiciel de connexion sans fil, puis démarrer SteamVR.
Autre que cela, cela fonctionne juste (TM). J'essaie de trouver des problèmes de latence, des artefacts visuels et de la pixellisation (au-dessus de ce qui est normal pour cette génération de réalité virtuelle), je ne pouvais tout simplement pas. Bien sûr, vous pouvez les induire en collant délibérément un gros obstacle entre l’émetteur et votre tête, mais pendant le déroulement normal du jeu, y compris en agitant les bras, il n’a aucun impact sur les éléments visuels introduits par l’adaptateur sans fil.
Il y a toutefois une mise en garde à cela: vous aurez besoin d'un PC un peu costaud. Malheureusement, les algorithmes de compression requis pour gérer la connexion WiGig sont tous gérés par logiciel et peuvent être très éprouvants pour un processeur plus ancien. Si votre processeur se débat comme en réalité avec la réalité virtuelle, vous allez avoir encore plus de difficultés avec le sans fil. Pour référence, j'ai testé sur un i7, couplé avec 16 Go de RAM et un GTX1080. Je n'ai eu aucun problème, mais je ne sur-échantillonne pas non plus.
Batterie QC3
Alimenter tout un casque et le récepteur WiGig n’est pas une tâche particulièrement économe en énergie, mais la batterie durera deux heures et demie.
C'est plus long que la plupart des gens ne dépenseront jamais en une seule session de réalité virtuelle. Vous voudrez investir dans quelques pièces de rechange si vous planifiez une session de démonstration d’une journée ou si vous utilisez une salle de jeux en ligne, mais le pack fourni devrait suffire à la plupart des utilisateurs à la maison.
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Pousser WiGig à ses limites
Lorsque vous utilisez l'adaptateur sans fil, la zone de lecture maximale recommandée est de 6 mx 6 m, mais elle est supérieure à la capacité de la station de base Vive de première génération. Le mieux que j'ai pu gérer pour ce test était de 4 m x 4 m. Et pour en arriver là, je devais me diriger vers mon parking. Soyons clairs: j’ai bien essayé d’agrandir, mais c’était une journée froide et on prévoyait de la pluie après la tombée de la nuit; il restait donc une légère interférence de suivi du soleil. Dans un environnement intérieur plus vaste, vous devriez pouvoir obtenir au moins un mètre ou deux des deux côtés.
Les résultats cependant étaient à couper le souffle: le sens même de la liberté est franchement… un peu terrifiant. Mais je le pense bien. Il faut un peu de temps pour s'y habituer. L'utilisation de la réalité virtuelle avec un câble captif peut parfois être agaçante, mais le câble est également un lien littéral entre votre personnage virtuel et le monde réel. Sans cela, il est trop facile de s'immerger complètement dans le monde virtuel.
Vous devrez peut-être même vous recycler. Dans RecRoom, par exemple, je suis habitué à utiliser le mécanisme de rotation instantanée, simplement parce que mon câble serait emmêlé autrement. Il est assez difficile d’oublier cette habitude, même si j’ai maintenant la liberté complète de tourner physiquement autant que j’aime. Il est difficile d'oublier les habitudes qui se sont formées au cours des dernières années.
Unseen Diplomacy est l’un des rares jeux qui profite réellement d’un grand espace en utilisant une forme de marche redirigée pour éviter complètement le besoin de locomotion artificielle. Cela nécessite 4m x 3.2 minimum, et c’était la première fois que je pouvais le jouer depuis le début.
C’est ce que la pièce virtuelle est supposée être. C'est ce qu'on nous avait promis. C’est l’une des cases de liste de souhaits VR ultimes. Nous sommes plus proches d'un holodeck, et putain si ce n'est pas un moment excitant d'être en vie. Nous sommes beaucoup plus proches d'un holodeck à la maison.
Avez-vous besoin de VR sans fil?
Pour vraiment ressentir les avantages de cet adaptateur sans fil, je devais sortir. Pour être honnête, la taille des chambres d'une maison britannique moyenne ne favorise pas la réalité virtuelle sans fil. Le meilleur que je puisse obtenir est d'environ 3 mètres carrés. À cette taille, la réalité virtuelle sans fil est certainement une mise à niveau bienvenue, mais j'aurais du mal à l'appeler un élément essentiel.
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À 300 $, ce n'est pas bon marché non plus. Cela correspond au casque de 500 $, ou 800 $ si vous étiez comme moi l'un des premiers à adopter le système; et c'est aussi sur un PC de jeu coûteux. La VR sans fil restera pour le moment dans le domaine des arcades, des espaces publics et des passionnés de maison obsessionnelle. Mais même ainsi: je ne peux pas souligner à quel point ce sentiment est incroyable.
Avantages
- Libère un port HDMI.
- La liberté de la VR mobile, avec une qualité de PC attachée.
- Une autonomie de deux heures et demie devrait durer deux ou trois sessions de réalité virtuelle.
- Des batteries tierces et des pièces de remplacement sont disponibles pour prolonger la durée de vie du produit.
- Aucune perte de qualité graphique (pour le Vive original de toute façon, nous n’avons pas de Vive Pro à tester).
Les inconvénients
- Nécessite un slot PCI-E.
- Il s’agit d’une mise à niveau coûteuse, au-dessus d’un casque déjà coûteux, qui nécessite un ordinateur de jeu coûteux.
- Fonctionne uniquement avec Vive ou Vive Pro.
- Prend une bonne partie du traitement du processeur.
Nous devrions également envisager la mise à niveau sans fil dans le contexte du marché plus vaste de la réalité virtuelle, ce qui nous amène parfaitement sur…
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Si vous souhaitez vivre une expérience VR sans fil exceptionnelle et ne disposer que de 400 USD pour profiter de la réalité virtuelle d'ici le printemps prochain, c'est un appel difficile à passer.
Alors, quels sont vos projets? Prenez l’adaptateur sans fil maintenant parce que vous avez l’espace pour en tirer parti? Ou attendre Oculus Quest? Faites-nous savoir vos pensées.
Entrer dans la compétition!
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