Insta360 Evo: maintenant tout le monde peut faire des films pour la réalité virtuelle
Advertisement Notre verdict de la Insta360 EVO :
Des images de grande qualité pour une visualisation immersive font de cet appareil stéréoscopique convertible 360/180 le meilleur moyen de commencer à créer des films VR dès maintenant. Il est seulement laissé tomber par une batterie non amovible et des attaches en plastique faibles pour verrouiller la position. 9 10
Si vous possédez un casque VR, vous saurez à quel point une vidéo 3D à 180 degrés peut être immersive. Mais le matériel permettant de produire de telles vidéos a été soit trop coûteux, soit uniquement capable de produire des vidéos granuleuses et basse résolution. Insta360 EVO change cela. Vous pouvez désormais créer de superbes vidéos 3D, VR180, avec une résolution de 5, 7K, pour moins de 500 $. Je suis confiant de dire que c'est le meilleur appareil photo grand public pour la production de vidéos en réalité virtuelle.
Si cela ne suffisait pas, la conception convertible signifie qu'il peut redevenir une caméra à 360 degrés. Cela lui confère la même liberté magique "Insta360 OneX".
Regardez notre vidéo ci-dessous - de préférence sur un casque de réalité virtuelle, si vous en avez un - pour savoir exactement ce que nous pensons de l'Insta360 EVO. La quasi-totalité de la critique a été tournée directement sur l'EVO, il n'y a donc pas de meilleur moyen d'échantillonner les images. Et comme toujours, à la fin de cet article, nous offrons un de ces appareils incroyables à un lecteur chanceux . Entrez en utilisant le widget de compétition au bas de la critique.
Insta360 EVO: spécifications et contenu de la boîte?
- Caméra stéréoscopique Insta360 EVO hybride 360/180
- Mini trépied
- Lentilles de téléphone à pince pour la prévisualisation de vidéos sur votre téléphone
- Etui de transport en feutre
- Résolution vidéo maximale (combinée): 5760 × 2880 à 30 images par seconde
- Résolution photo maximale: 6080 × 3040
- Objectifs fixes f2.2
- Batterie non amovible 1200mAh, environ 45 minutes de prise de vue en continu
- Bluetooth 4.0, port micro-USB
- Logement de stockage MicroSD (aucune carte incluse dans le kit de base)
En général, je ne suis pas du genre à commenter les emballages, mais l'expérience de l'EVO avec unboxing était exquise. La caméra est fixée dans le boîtier sur un grand support en métal avec une vis de trépied par le dessous. Je ne sais pas si cela est censé avoir une fonction ultérieure compte tenu de l’inclusion d’un mini-trépied, mais c’est assez dramatique si vous souhaitez que votre appareil reste visible.
Holoframe, un accessoire pour votre téléphone qui vous permet de visualiser du contenu 3D sans avoir besoin d’un casque VR ni de lunettes spéciales, fait également partie de notre travail de révision. Plus sur cela plus tard.
Conception convertible
Vous pouvez utiliser l’EVO comme une caméra à 360 degrés, chaque capteur enregistrant un hémisphère de vidéo; ou bien elle peut être basculée pour devenir une caméra stéréoscopique à 180 degrés, avec des capteurs enregistrant les points de vue de l'œil gauche et droit respectivement.
Une fois plié, le EVO est un joli petit cube de deux pouces, ne pesant pas plus de quatre onces. C'est minuscule et extrêmement facile à transporter.
Basculer entre les deux modes et les verrouiller implique des clips en plastique fragiles. Celles-ci semblent être les premières choses à briser. Les boutons permettant de déverrouiller ces clips en plastique sont petits et délicats. Je me suis retrouvé à ne pas savoir s'il était verrouillé ou à mi-chemin. Laissez-le simplement déplié s'il est peu probable que vous utilisiez le mode 360.
Les commandes et les indicateurs sur le périphérique EVO lui-même sont rares: il y a deux boutons et deux voyants en haut, et deux voyants en face avant. Un bouton est un bouton d'alimentation et d'obturateur à double usage; l'autre bascule entre le mode photo et le mode vidéo. Le mode actuel est indiqué par l'une des deux LED. Tous les voyants clignotent alternativement lors de l'enregistrement. Il n'y a pas de système de menu ou de panneau LED: tout réglage autre que photo / vidéo et enregistrement / alimentation se fait via l'application.
La batterie est un peu plus grosse et dure donc plus longtemps que le OneX, mais elle n'est pas amovible. Néanmoins, lors de la prise de vue pour la réalité virtuelle, il est facile de brancher l'appareil photo sur une source d'alimentation externe, car la vue arrière est invisible (contrairement aux vidéos à 360 degrés, où vous ne pouvez rien cacher).
Fonctionnalités à 360 degrés aussi? Pourquoi quelqu'un achèterait-il alors le OneX?
Bien qu’il s’agisse d’une conception convertible, il ne faut pas croire que ce modèle remplace le périphérique OneX. Insta360 OneX est une action magique. Insta360 OneX est une action magique. Lire plus. Ils partagent bon nombre des mêmes caractéristiques: la capacité principale de tirer maintenant et de pointer plus tard, la suppression automatique du bâton selfie magique, TimeShift et la stabilisation FlowState, ainsi que certains des modes les plus obscurs comme Tiny Planet. Vous trouverez tout cela lors d'une prise de vue en mode 360 sur l'EVO. Bien que cela soit incroyable, j'ai passé sous silence tout cela, car ils sont tous visibles dans notre article sur Insta360 OneX. Insta360 OneX est une caméra d'action magique Insta360 OneX est une caméra d'action magique Lire la suite.
Mais deux caractéristiques sont visiblement absentes. Vous ne pouvez ni LiveStream sur les plateformes sociales, ni enregistrer des séquences Bullet Time. Si ce sont des choses qui se démarquent vraiment du One X, tenez-vous-en à cela. De plus, les lentilles étant physiquement plus éloignées les unes des autres, les points de suture à l'horizon peuvent contenir plus d'erreurs. Ceci est un reproche relativement mineur, mais mon point est que si les coups à 360 degrés sont votre principale intention, achetez plutôt le OneX.
Stabilisation FlowState pour VR aussi
La technologie de stabilisation FlowState est une caractéristique qui différencie réellement l’EVO de ses concurrents de la concurrence. Elle vous permet d’obtenir des images ultra-lisses grâce au gyroscope intégré. Cela fonctionne aussi bien en mode standard à 360 degrés qu'en mode stéréoscopique à 180 degrés.
Cela dit: il est important de se rappeler que la plupart des nouveaux utilisateurs de réalité virtuelle (et même certains utilisateurs expérimentés) trouveront un mouvement artificiel dans la réalité virtuelle qui les rend nausés. C'est un peu comme le mal des transports, mais en sens inverse. Vos yeux perçoivent le mouvement, mais votre corps ne le ressent pas. Pendant un certain temps, lors du tournage d'un film destiné à un public cible de la réalité virtuelle, il était conseillé de rester statique et d'observer simplement la scène, mais cela s'est un peu détendu, car la plupart des utilisateurs développent rapidement leurs «jambes de la réalité virtuelle». Toujours: connaître votre public avant de décider d'utiliser ou non le mouvement de la caméra.
Si vous avez l'intention de déplacer la caméra, faites-le lentement. La stabilisation du FlowState aide certainement à lisser les choses par rapport au fait de ne pas tout avoir.
Prévisualiser le coup en VR
Lors de la prévisualisation d’un élément destiné à la réalité virtuelle sur un écran plat, il est pratiquement impossible de se faire une idée de l’échelle ou de la présence.
Mais si vous avez un Vive Focus, Oculus Go ou Oculus Quest, vous pouvez prévisualiser le métrage en direct via l'application Insta360 VR. C’est là une autre fonctionnalité exceptionnelle qui distingue l’Insta360 EVO. Vous pouvez visionner les vidéos déjà prises et stockées sur la carte microSD, ainsi que le viseur en direct. Vous pouvez diffuser directement depuis la caméra pendant que vous prenez des photos . Cela supprime l'incertitude de cadrer correctement ou de s'assurer que les objets ne sont pas trop proches. Bien entendu, il y a un léger retard lors de la lecture en continu via Wi-Fi, et vous ne pouvez pas regarder en pleine résolution.
Bien que ce soit une fonctionnalité incroyable, je ne me suis pas rendu compte de l’utiliser pour prévisualiser autant que possible les plans. C'était utile pour vérifier ce que j'avais déjà enregistré, cependant, et l'ensemble du processus est à peu près aussi transparent que possible. Mettez votre casque, connectez-vous au Wi-Fi de l'appareil photo, ouvrez l'application. Terminé.
Le flux de travail d'édition
S'il y a un inconvénient sérieux à l'EVO, c'est la quantité d'effort requise pour éditer la vidéo. Ce n'est pas un problème unique pour l'EVO, mais il est aggravé par des résolutions aussi élevées!
Bien que l'application mobile soit parfaitement fonctionnelle pour les clips courts, elle se limite à la production de contenu 4K. Pour une résolution de qualité 5.7K, vous devez traiter les fichiers à partir de l'application de bureau Insta360 Studio. Il a fallu environ une demi-journée pour produire toutes les images que j'ai prises pour la vidéo de synthèse, alors que les fans de mon MacBook Pro couraient à toute vitesse. Vous aurez également besoin d’un énorme disque dur: environ 1 Go par minute.
C'est juste pour sortir le métrage brut: vous aurez besoin d'une suite de montage professionnelle telle qu'Adobe Premiere ou Apple Final Cut Pro X pour tirer parti de l'édition à 360 degrés. (Astuce: pour Final Cut, assurez-vous de sélectionner le format de sortie stéréoscopique horizontal haut / bas à 360 degrés . Il s’agit de la dernière option de la liste et non de la valeur par défaut).
Une fois que vous avez terminé vos montages, le rendu de votre vidéo finale prendra plus de temps que d’habitude, avec une résolution aussi élevée.
Mais vous n'êtes pas encore fini: pour pouvoir télécharger sur YouTube et l'afficher en tant que vidéo VR180, vous devez utiliser l'outil gratuit VR180 Creator de Google afin d'injecter les métadonnées requises. Sinon, YouTube ne sait pas qu'il est conçu pour la réalité virtuelle et essaiera simplement de le compresser dans une fenêtre d'affichage normale.
En bref, il a fallu un temps démesuré pour traiter, éditer, restituer, injecter des métadonnées, puis télécharger la vidéo de révision de 15 Go que vous voyez intégrée!
Vous aurez besoin d'une machine puissante, d'un grand disque dur, d'une connexion Internet illimitée et d'une montagne de patience. Il convient de noter qu’il existe apparemment une intégration plus directe avec Adobe Premiere, mais je n’ai pas à le tester.
Le holoframe et les lunettes à pince
Holoframe ressemble à un étui de téléphone en gel ordinaire et est conçu pour être utilisé comme tel lorsque vous ne visionnez pas de vidéos. Lorsque vous souhaitez l'utiliser, il vous suffit de le casser à l'arrière et de le fixer à l'avant de votre téléphone. Il fonctionne de la même manière que les autres écrans lenticulaires sans lunettes, mais utilise la caméra avant du téléphone pour voir où se trouvent vos yeux et régler l'effet 3D en conséquence. Les précédentes tentatives de visualisation 3D sans lunettes à travers des écrans lenticulaires vous obligeaient à vous asseoir à un endroit particulier; Holoframe utilise le traitement du téléphone pour ajuster l'image plutôt que de devoir ajuster votre siège. Si vous le souhaitez, vous devez acheter le modèle qui correspond à votre téléphone. Seuls quelques-uns des derniers combinés sont pris en charge.
Cela fonctionne, mais l’effet 3D était globalement insatisfaisant, je le sentais.
En fait, j'ai préféré la séparation et la profondeur stéréo offertes avec les lunettes de visionnage 3D à clipser incluses, qui fonctionnent avec n'importe quel téléphone.
De plus, l'utilisation de l'Holoframe nécessite le traitement d'une scène avant de pouvoir la regarder. Le temps de traitement dépend de la durée du clip, mais même un clip relativement court prend environ une minute. Et si vous bougez les yeux, l’application devra «capturer» l’emplacement où ils se trouvent avant de pouvoir continuer à regarder. Cela semblait être beaucoup plus d'effort que cela ne valait la peine. Les lunettes clipsables peuvent être utilisées sans temps de traitement supplémentaire: il s'agit simplement d'une sortie 3D générique côte à côte.
Devriez-vous acheter un Insta360 EVO?
L'attraction principale de l'EVO est la possibilité de tirer pour la réalité virtuelle. Si vous n'êtes même pas certain de vouloir faire cela et que vous êtes principalement intéressé par les fonctionnalités à 360 degrés, optez pour le modèle OneX. Vous obtiendrez des coutures de meilleure qualité, une batterie amovible et quelques autres fonctionnalités telles que la possibilité de tirer des balles qui ne se trouvent pas sur cet appareil. Considérez l’EVO principalement pour la production vidéo en réalité virtuelle, avec un bonus de 360 fonctions.
Le matériel n'est pas parfait. La batterie non amovible et les clips en plastique fragiles sont gênants, mais pas assez pour nuire à l’ensemble fantastique proposé ici. Enfin, il est possible pour tout le monde de produire un contenu vidéo VR de bonne qualité.
Ne vous embêtez pas avec Holoframe. Les lunettes à clipser incluses conviennent parfaitement aux aperçus sur votre téléphone. Pour un aperçu en direct de la réalité virtuelle ultime, mettez votre Oculus Go ou votre Quest!
Entrer dans la compétition!
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