Vous êtes-vous déjà demandé ce que signifient les cotes de jeux vidéo?  Voici les notations ESRB et PEGI expliquées en termes simples.

Que signifient les classements des jeux vidéo? Guide de l'ESRB et du PEGI

Publicité Les évaluations de jeux vidéo sont attachées à chaque jeu vidéo. Comme les films, les jeux vidéo reçoivent des cotes d'écoute pour que vous sachiez s'ils conviennent aux enfants. Toutefois, si vous n'êtes pas trop familiarisé avec les jeux vidéo, les classements des jeux vidéo risquent de prêter à confusion. La plupart de

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Les évaluations de jeux vidéo sont attachées à chaque jeu vidéo. Comme les films, les jeux vidéo reçoivent des cotes d'écoute pour que vous sachiez s'ils conviennent aux enfants. Toutefois, si vous n'êtes pas trop familiarisé avec les jeux vidéo, les classements des jeux vidéo risquent de prêter à confusion.

La plupart des classements de jeux vidéo n’étant qu’un ensemble de lettres, cet article propose un guide des classements ESRB et PEGI. Dans ce document, nous expliquons le fonctionnement des classements de jeux vidéo, donnons quelques informations sur les entreprises responsables et expliquons comment les utiliser.

Amérique du Nord: le CERS

L'ESRB, abréviation de Entertainment Software Rating Board, fournit des évaluations de jeux vidéo pour les États-Unis, le Canada et le Mexique. Il a été créé en 1994 et les circonstances qui l’ont précédé sont assez intéressantes.

Avant l’ESRB, les cotes de jeux vidéo étaient du ressort des fabricants de consoles. À l'époque, Nintendo n'évaluait pas les jeux, mais avait la réputation de censurer les jeux pour les rendre conviviaux pour les familles. Pendant ce temps, Sega avait son propre système de notation pour ses consoles.

À mesure que les graphismes de jeux vidéo devenaient plus réalistes, les parents et le gouvernement des États-Unis devinrent concernés. Deux jeux sont devenus le centre de la controverse: le jeu de combat ultra-violent Mortal Kombat et Night Trap, un jeu avec vidéo en plein mouvement dans lequel il faut empêcher les adolescentes d'être enlevées.

À la suite de cela, le gouvernement des États-Unis a tenu des audiences sur les effets des jeux éprouvés sur la société. Ils ont lancé un ultimatum à l’industrie du jeu vidéo: mettre en place un système de classement universel en un an, sinon le gouvernement le leur imposerait.

Ainsi, en 1994, le CERS était né. C'est le système de classification des jeux vidéo en Amérique du Nord depuis. Contrairement à de nombreux autres pays, les notations du CERS ne sont pas légalement appliquées. Au lieu de cela, c'est auto-régulé; tous les fabricants de consoles exigent que les jeux aient une classification ESRB pour apparaître sur leurs systèmes et les magasins ne stockent pas de jeux sans classification.

Europe: PEGI

PEGI, qui signifie Pan European Game Information, est la norme d'évaluation des jeux vidéo dans la plupart des pays d'Europe. Il a été lancé en 2003 et a remplacé divers systèmes d’évaluation des jeux utilisés auparavant par chaque pays. A ce jour, 39 pays utilisent PEGI pour évaluer les jeux.

PEGI n’a pas autant d’arrière-plan. C'est un exemple de normalisation à travers les pays de l'Union européenne; la Commission européenne a exprimé son soutien à ce projet. Certains pays exigent que les étiquettes d'âge apparaissent sur les jeux et renforcent leurs ventes, tandis que d'autres l'adoptent comme norme de facto sans aucun soutien législatif particulier.

Cotes de jeux vidéo dans d'autres pays

Comme on peut s'y attendre, d'autres régions du monde ont également leurs propres systèmes de classement des jeux vidéo. Nous ne pouvons pas tous les couvrir ici, mais ils suivent la plupart du temps des modèles similaires. Par exemple, le Japon dispose du CERO (Computer Entertainment Rating Organization) qui attribue un classement par lettre aux jeux.

Cependant, l'Australie est particulièrement remarquable pour avoir adopté une censure sévère par rapport aux autres pays occidentaux. Le comité australien de classification n’a pas soutenu la classification 18+ pour les jeux vidéo avant 2013. Certains jeux ne sont jamais commercialisés en Australie, alors que d’autres doivent subir un montage intensif.

Par exemple, dans Fallout 3, le médicament dans le monde réel, la morphine, a été remplacé par «Med-X» dans le monde entier pour se conformer aux normes australiennes. Il est illégal de vendre en Australie des jeux auxquels la classification a été refusée.

Cotes ESRB expliquées

Maintenant que nous avons examiné les sociétés à l'origine des classements, examinons les classements réels des jeux vidéo que vous voyez sur les boîtes en Amérique du Nord.

L'ESRB utilise sept classements différents pour les jeux. Quatre d'entre elles sont courantes, deux autres sont assez rares et une est un remplaçant.

La petite enfance est la note la plus basse. Cela signifie que les jeux sont destinés à un public d'âge préscolaire. Ces titres n'ont donc aucun contenu discutable et ne plairont probablement pas au grand public, car ils sont destinés aux jeunes enfants. Cette note n'est pas très commune. Dora l'exploratrice: Danse au sauvetage et Bubble Guppies sont des exemples de jeux.

Tout le monde (E) est la note de base. Les jeux avec cette classification ont un contenu «généralement adapté à tous les âges». Ils pourraient contenir des cas mineurs de violence de bande dessinée ou de méfait comique. Avant 1998, cette cote était appelée Kids to Adults (KA) . Les jeux classés E incluent Mario Kart 8 Deluxe et Rocket League.

Toute personne de plus de 10 ans (E10 +) désigne des jeux appropriés pour les enfants de 10 ans et plus. Comparés à un jeu classé E, ces titres peuvent contenir du contenu suggestif, un humour plus grossier ou une violence plus lourde. C'est notamment la seule note ajoutée par l'ESRB depuis sa création. Super Smash Bros. Ultimate et Kingdom Hearts III sont quelques-uns de ces jeux.

Teen (T) est le prochain niveau. Cette note convient aux joueurs de 13 ans et plus. Les titres peuvent avoir un contenu sexuellement suggestif, un langage plus fréquent ou plus fort et du sang. Vous trouverez la cote Teen sur des jeux comme Apex Legends et Fortnite (découvrez ce que les parents devraient savoir sur Fortnite, vos enfants jouent à Fortnite: Ce que vous devez savoir à ce sujet. Vos enfants jouent à Fortnite: Ce que vous devez savoir à ce sujet si vos enfants jouent à des jeux vidéo, ils sont susceptibles de jouer à Fortnite. Alors, que doivent savoir les parents à propos de ce jeu? Voici les réponses à vos questions. Lisez plus).

Mature (M) est la plus haute note normale. Les jeux classés M ne sont considérés comme appropriés que pour les 17 ans et plus. Par rapport aux titres Teen, ils peuvent contenir une violence intense, un contenu à caractère sexuel intense, de la nudité et un langage fort incessant. Certains magasins ne vendent pas de jeux classés M aux mineurs, mais ce n'est pas une norme légale. Les exemples de titres notés M incluent Red Dead Redemption II et Assassin's Creed Odyssey.

Réservé aux adultes (AO) correspond à la cote 18 ans attribuée par l'ESRB. Il est destiné aux jeux à contenu sexuel graphique ou à ceux qui permettent de jouer avec de l'argent réel. Cependant, il s’agit en fait d’une cote boiteuse. Aucun des principaux fabricants de consoles n'autorise les jeux AO sur leurs systèmes et peu de détaillants vendront des jeux AO dans leurs magasins.

Pour cette raison, seule une poignée de jeux a déjà reçu cette note. la plupart des jeux AO reçoivent la note en raison d'un contenu sexuel important. Les éditeurs apporteront des modifications à leurs jeux pour éviter cette évaluation, car il s’agit essentiellement d’une condamnation à mort. Seduce Me et Ef: Un conte de fées des deux sont les jeux ayant obtenu la note AO.

Classement en attente (RP) est un espace réservé. Il apparaît à côté des publicités pour des jeux qui n'ont pas encore été évalués.

Descripteurs de contenu ESRB

Zone d'évaluation ESRB

Bien que vous trouviez une note au recto de la boîte du jeu, le verso contient plus d’informations. L'ESRB a quelques dizaines de descripteurs de contenu, qui vous donnent des informations sur les types exacts de contenu répréhensible dans le jeu. La plupart d'entre elles s'expliquent d'elles-mêmes (comme Sang ou Consommation de drogues ), mais nous en expliquerons quelques-unes qui pourraient prêter à confusion:

  • Comic Mischief: des personnages glissent sur des pelures de banane, se giflent, etc.
  • Humour brut: fait généralement référence à «l'humour de la salle de bain» tel que pétant.
  • Paroles: la musique du jeu contient un langage ou un contenu suggestif.
  • Jeu simulé: Le jeu contient des jeux d'argent virtuels.
  • Thèmes suggestifs: Une version simplifiée du descripteur de thèmes sexuels . Le jeu a généralement des personnages en vêtements minces ou similaires.

Enfin, les notations ESRB contiennent désormais des informations sur les «éléments interactifs» au bas de la notation. Celles-ci incluent les achats en jeu si le jeu vous permet de dépenser de l'argent réel pour des boîtes de butin ou des objets similaires, et les utilisateurs interagissent dans des jeux où vous pouvez parler et partager du contenu avec d'autres. L'ESRB n'évalue pas les parties en ligne d'un jeu car il ne peut prédire comment les internautes agiront en ligne.

Pour une liste complète des descripteurs et des informations, consultez le guide de cotation du CERS. Vous pouvez également rechercher n'importe quel jeu sur le site Web de l'ESRB pour voir un résumé de ses éléments répréhensibles.

Les notations PEGI expliquées

Notation PEGI

PEGI utilise une configuration similaire à celle de l'ESRB avec cinq évaluations totales. Cependant, il existe de légères différences dans les niveaux de notation, et il n'y a pas de note «inutile» comme AO.

PEGI 3 est la note la plus basse et convient à tous les groupes d'âge. Contrairement à la classification européenne, les jeux avec cette classification ne sont pas nécessairement destinés aux enfants d'âge préscolaire. Ces titres ne contiennent rien qui puisse effrayer les jeunes enfants ni aucune langue, mais une très légère violence comique est acceptable. Un exemple de cette évaluation est le monde artisanal de Yoshi.

PEGI 7 marque les jeux appropriés pour les 7 ans et plus. Comme PEGI 3, il porte un fond vert. Ces titres peuvent contenir de la violence légère ou des situations effrayantes. Pokémon Ultra Sun est un exemple de jeu PEGI 7.

PEGI 12 comporte une icône orange. Ces jeux sont pour les joueurs de 12 ans et plus. Ils peuvent contenir des violences plus réalistes, des insinuations sexuelles, des cas mineurs de jeu, des éléments horribles et un langage grossier. Un de ces jeux est Shadow of the Colossus.

PEGI 16, également orange, désigne les titres pour les 16 ans et plus. Comparés aux titres PEGI 12, ces jeux peuvent contenir consommation de drogue, violence plus intense, situations sexuelles plus fortes et langage souvent frivole. Battlefield V tombe sous cette cote.

PEGI 18 est la note la plus forte et porte une couleur rouge. Ces jeux sont réservés aux joueurs de 18 ans et plus. Ils contiennent une violence extrême, une glorification de la consommation de drogue et une activité sexuelle explicite. Metro: Exodus est un exemple de jeu PEGI 18.

Descripteurs de contenu PEGI

Descripteurs PEGI

A l'instar de l'ESRB, PEGI complète également les classements principaux par des descriptions de contenu. Ceux-ci apparaissent sous forme d'icônes au dos de la boîte. Bien qu'il existe beaucoup moins de descripteurs PEGI que le CERS, ils indiquent différents niveaux de contenu en fonction de la notation.

Par exemple, le descripteur de langage incorrect peut apparaître sur les jeux classés de 12 à 18. Cependant, même si un jeu PEGI 12 ne contient que quelques jurons légers, un jeu PEGI 18 peut contenir des explétives sexuelles omniprésentes. De plus, les descriptions étant limitées à des évaluations particulières, vous ne verrez pas le descripteur Drugs sur un titre PEGI 7, par exemple.

A l'instar de l'ESRB, PEGI a récemment ajouté l'icône " Achats dans le jeu" pour désigner les jeux qui vous permettent d'acheter du contenu téléchargeable. Le contenu téléchargeable DLC: L'histoire des trois lettres les plus chères du jeu est un partie essentielle des jeux vidéo modernes. Mais d'où vient-il et comment cela a-t-il affecté l'industrie du jeu vidéo? Découvrons-le. Lisez plus avec de l'argent réel. Voir la page des étiquettes PEGI pour plus d'informations.

Donner un sens aux classements des jeux vidéo

Nous avons visité les systèmes de classification des jeux vidéo ESRB et PEGI. Vous connaissez maintenant le contexte de ces sociétés, la signification des notations et la manière de vérifier les descripteurs de contenu pour obtenir des détails supplémentaires sur les titres individuels.

Il est intéressant de voir comment les cotes se comparent entre les régions. Par exemple, le titre indépendant Celeste a reçu une note E10 + aux États-Unis, mais seulement un PEGI 7 en Europe. PEGI n'indique pas non plus certains des contenus proposés par l'ESRB, tels que l'humour grossier.

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